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しんどいわ

武力差ダメージとかこれまでので満足してたので
どういうニーズがあって変更したのか全く理解できません。
そんな感情的な部分もあって
負けるとイライラすることが多い今日このごろ。

最近の対戦事情はこんな感じです。

■流星
相性終わってる。
上に行ってしまったのか一品界隈ではもうあまり見ない。
こいつ弓サーチ下手だなぁってレベルでも負けれる。
乱れ撃ちを落雷でとめて大徳で押し込んでも
結局流星の城ダメージに一歩届かないのが現状。

■苦楽
相性終わってるその2
これも上にいってしまったのかあまり見ませんが
大尉昇格戦で開幕乙られたのはショックだった。

■決起
相性終わってるその3。
でも上の二つよりかは何ぼかマシ。
一品界隈で最もよくマッチングします。
遠弓麻痺矢で足並みをそろえさせなければ勝てることがありますが
それ以外はほぼ負けます。
前のバージョンまでは精兵陣敷いて押し込めば
中盤までに落城できておいしい相手だったのですが
今回武力差ダメージ緩和のせいで
ケンテイと張任の横弓がものすごく痛いし
仁王で引っ張ってもなかなか殺せなかったりと
落城にもってくことがほぼ不可能になりました。

余談ですが遠弓麻痺矢がこんなに強いとは知りませんでした。
まさか神速が止まるとは・・・。
槍はいうに及ばず、弓同士の打ち合いなら射程で勝り、
馬は突撃できずとすごい計略ですね。

■呂布ワラ
これも正直しんどいです。
避雷針をガッチリ立てた呂布にはほぼなす術がなかったりします。
バージョンアップに伴って
押し込めば鼻ほじっててもかてた
ワラの相手をするのがすごくつらくなりました。
知略陣も相変わらずで、ピン落雷で死なない呂布とかなんなの!って気持ちになります。
希望があるとすれば仁王で引っ張って二倍迎撃できれば無双中でも殺せるってところでしょうか?

■その他
求心とか機略とか全然見なくなりましたが五分。
八卦は有利だと思う。
忠義は今回相対的に強くなってるので
(兵力が回復することの価値が向上した)
五分か不利。

そんなところです。

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コメント (1)

puniko:

>武力差ダメージ
低武力の持ってる計略(妨害とか)を弱体化すると低武力が空気になるので、妨害弱体化と同時にダメージは強化したという説が濃厚。ソースはありません。

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2009年03月07日 15:26に投稿されたエントリーのページです。

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