ラクウェル型袁単的に
袁紹の栄光号令を制限できる計略は鬼門ですね。
他の武将の計略が全部「士気12で栄光号令を撃つ」という
目的に集約されているのでその効果を殺されたら攻めれません。
一旦リードを取られてしまうと
攻守妨害、離間を袁紹にかけられて延々追い返されると
栄光みてから無双余裕でしたとか。
つまりは選択肢が少ないということなんですがどうしようもねぇ。
司馬懿が兵力ミリで帰っていくところ(殺せてればなぁ)でラインを上げて
出てくる前に栄光撃つか、その時点で一発打たせて
次のターンにかけるか位しかちょっと思いつかないわ。
クリティカルな妨害を再起で凌ぐって考え方はアリな気がしました。
特に知力下げられて撃たれた確実な鎮圧は転進したらもっと状況が悪くなるので
殺して再起カウンターは正しいと思います。
相手を削ることより再起してからでてくるまでの時間が稼げるラインに相手をとどめることと
できるだけ早く死んで相手の士気が少ない間に栄光でカウンター(でも程イクだけは勘弁な)
とするべきだったかと。
序盤で顔良がパチったのはなんか色々思い出しますね・・・w
今日は徳4に落ちた。
でも最新勝率は50%超えた
勝っても赤が増えない試合のモチベーションの低さといったらないよね。
・悪地形+火計
・呂布ワラ
・桃園目覚め
この辺に負けました。
桃園目覚めはMAX栄光隙なき袁紹軍の大攻勢正兵外伝でも
こっちは突撃できないので乱戦では一方的に負けれる。
ちゃんと槍撃してれば向こうも突撃できないから止めらそうなもんだけど。
それにしても
最近ダメ計少ないからって桃園多杉ですわ。